遊戲神作續集《空洞騎士:絲綢之歌》上市評價超兩極!玩家哀嚎:難度真的太高了


遊戲神作續集《空洞騎士:絲綢之歌》上市評價超兩極!玩家哀嚎:難度真的太高了

號稱神作續集的《空洞騎士:絲綢之歌》一上市就空降 Steam 暢銷榜冠軍,熱度直接衝破天際。但隨著遊戲進入更多亞洲玩家手中,關於「翻譯難懂、難度不合理」的批評也全面爆發。尤其簡體中文版本因為翻譯帶有文言文與武俠感,許多玩家直呼根本看不懂,導致遊戲體驗大打折扣。更讓人驚訝的是,不只簡中,連日文、韓文、繁體中文的評價也都意外偏低,讓討論瞬間炸裂。

看更多:《火影忍者》完結十年人氣依舊!Netflix公布2025上半年動畫榜單《火影忍者》高居冠軍 

根據第三方統計網站 Toge Productions數據顯示,目前簡體中文玩家好評率僅剩 39%,日文、繁體中文和韓文也只有約 70% 出頭。相比歐美玩家高達九成的好評率,亞洲區的評分實在慘烈。繁中玩家更直言,隨著遊玩時間拉長,初期的 76% 好評率竟一路掉到 62%,甚至超過 25 小時的長時間玩家,好評率只剩下 61%,顯示很多人「玩越久越失望」。

來源:steam

至於原因,核心問題集中在「難度曲線設計崩壞」。不少玩家抱怨遊戲前期體驗太過折磨,不只敵人攻擊模式複雜,探索地圖時還頻繁遇到「關門放狗」式的圍毆,甚至各種陷阱都讓人崩潰。更慘的是,好不容易打贏 BOSS,卻連基本獎勵都沒有,加上貨幣系統收支不平衡,導致挫折感一路堆疊。有人無奈吐槽:「付出跟回報完全不成正比,玩到想摔手把!」

不過也有玩家替遊戲喊冤,認為隨著角色能力提升和對地圖熟悉度增加,後期確實會越來越有趣,只是要熬過那段前期的「地獄新手期」實在不容易。甚至有人打趣說:「這遊戲最好玩的地方,就是看實況主被虐到崩潰。」如今,《絲綢之歌》在亞洲地區陷入評價危機,未來是否能靠更新與調整挽回口碑,仍是所有玩家最期待的焦點。

※本站內容版權所有,未經授權,不得轉載。[版權聲明]

往下滑看更多文章